Турнир прошел на площадке Пермского государственного национального исследовательского университета (ПГНИУ) при поддержке «Цифровой России», Координационного центра, ПРОО «Лига любителей бокса», ООО «ТЕН.ЛАБ», АНО «Пермский региональный центр иностранных обучающихся» и Центра молодежной политики ПГНИУ.
Цель прошедших состязаний — популяризация фиджитал-спорта среди молодых людей, а также укрепление международных связей.
Участники турнира соревновались на полях виртуального и физического пространств:
Цифровой волонтер Олег Смирнов поделился впечатлениями и рассказал, что «это мой второй по счету подобный турнир. Столько эмоций я не испытывал давно! Хотя я не являюсь фанатом бокса, мероприятие, связанное с виртуальной реальностью, я не могу пропустить. Заняв второе место в командном зачёте, я поставил перед собой цель вернуть титул чемпиона на следующем кубке. Так что ждите меня на мировой арене! Уверен, данное направление будет только развиваться».
Цель прошедших состязаний — популяризация фиджитал-спорта среди молодых людей, а также укрепление международных связей.
Участники турнира соревновались на полях виртуального и физического пространств:
- в игровом симуляторе бокса
- в традиционном формате
Цифровой волонтер Олег Смирнов поделился впечатлениями и рассказал, что «это мой второй по счету подобный турнир. Столько эмоций я не испытывал давно! Хотя я не являюсь фанатом бокса, мероприятие, связанное с виртуальной реальностью, я не могу пропустить. Заняв второе место в командном зачёте, я поставил перед собой цель вернуть титул чемпиона на следующем кубке. Так что ждите меня на мировой арене! Уверен, данное направление будет только развиваться».